|Контакты
Подготовка к Motion Capture на Xsens: четкий гайд
// обучение · гайд · xsens

Подготовка к Motion Capture на Xsens: четкий гайд

Дата 6 июня 2026 г.Чтение 5 мин

Перед тем как приступить к захвату движений, важно правильно подготовить оборудование. Этот гайд проведёт тебя через все этапы — от зарядки трекеров до финального экспорта анимации. Следуй шагам по порядку, чтобы получить чистые данные без пересъёмок.

Что ты узнаешь
  • Как правильно надеть и закрепить костюм MVN Link с 17 трекерами
  • Настройка сети и подключение к ПО MVN для захвата
  • Пошаговая инструкция по калибровке: N-pose, движение, «восьмёрка»
  • Финализация: HD Reprocess и экспорт в FBX, MVNX и другие форматы
// Этап 1

Питание и подготовка

Убедись, что все трекеры и Body Pack полностью заряжены. Недостаточный заряд может привести к потере данных во время съёмки.

Зарядка трекеров Xsens

Совет

Начинай зарядку всех компонентов за 2–3 часа до съёмки. Индикаторы на трекерах горят красным во время зарядки и гаснут после полного заряда.

// Этап 2

Разложи костюм на ровной поверхности и расстегни все молнии. Это упростит доступ к липучкам для трекеров.

Костюм Xsens MVN Link

Размести все 17 трекеров на правильные липучки до того, как наденешь костюм. Это ключевой момент — после надевания добраться до некоторых липучек будет невозможно.

Размещение трекеров на костюме

Подключи трекеры к Body Pack, надень костюм и застегни молнии. Body Pack должен оказаться на спине.

Закрепи трекеры на перчатках, головной повязке и стопах — эти датчики отвечают за мелкую моторику и общую устойчивость скелета.

Совет

Проверь, что все трекеры плотно зафиксированы и не болтаются на липучках. Люфт трекера даёт ошибку в ориентации сегмента тела.

// Этап 3

Настройка сети

Подключи роутер Asus к компьютеру через Ethernet-кабель (используй переходник, если нужно). Прямое подключение по Wi-Fi не подходит — нужна стабильная проводная сеть.

Подключение роутера

Включи Body Pack на костюме, чтобы он подключился к роутеру. Успешное подключение сопровождается звуковым сигналом.

Body Pack на спине костюма

В ПО MVN выбери File → Start Motion Capture. Убедись, что вокруг аватара появились зелёные сферы — это сигнал, что все трекеры видны и готовы к работе.

Диагностика

Если вокруг аватара есть красные сферы — соответствующие трекеры не видны. Проверь подключение к Body Pack и целостность липучек.

// Этап 4

Калибровка

Измерь и введи в программе свой точный рост и длину стопы. Остальные антропометрические параметры MVN подберёт автоматически — доверься расчётам системы.

Ввод параметров тела

Выбери калибровку «Hands-off calibration» — этот режим оптимален для работы в одиночку. Встань в позу «N» (ноги на ширине плеч, руки в стороны — напоминает букву N).

Запусти процесс:

  1. 4 секунды — замри в позе «N», не двигаясь
  2. 15 секунд — двигайся естественно: сгибай руки, наклоняйся, поворачивай корпус. Избегай резких рывков.
  3. 30 секунд — пройди по комнате «восьмёркой» (траектория в виде цифры 8)

Поза N и процесс калибровки

После завершения сохрани калибровку.

Совет

Выполняй калибровку в той же обуви, в которой будешь сниматься. Разная высота подошвы влияет на угол голеностопа и точность походки.

// Этап 5

Съёмка и финал

Запись: Нажми красную кнопку в MVN, чтобы начать запись. Когда она закрутится — процесс идёт. Нажми снова, чтобы остановить.

Обработка: Все сырые файлы обязательно нужно «пересчитать». Используй функцию HD Reprocess для наилучшего качества: меню Tasks → Reprocess. Это устраняет шумы сенсоров и уточняет позиционирование.

Экспорт: Готовый файл экспортируй через File → Export в нужном формате:

  • FBX — для импорта в Maya, Blender, Unreal Engine
  • MVNX — для повторной обработки в MVN
  • BVH, C3D и другие
Важно

Не пропускай шаг HD Reprocess. Без него анимация будет содержать заметные артефакты: «дрожание» костей, проскальзывание стоп и рывки в движении.

Следуя этому гайду, ты получишь чистые, готовые к использованию данные Motion Capture с минимальными затратами на постобработку.

обучениегайдxsensкалибровкасоветы
МТ
// Об авторе
MocapTric Studio
Более 10 лет опыта в сфере захвата движений и виртуального производства. Работаем с игровыми студиями, кинопроизводством, телевидением, робототехникой и художниками.