|Контакты

Виртуальное производство полного цикла

Объединяем реальную съёмку и real-time графику: LED-объёмы, виртуальные сцены и live-захват движения в едином пайплайне на Unreal Engine.

  • Real-timeрендер на площадке
  • UE5движок производства
  • 360°контроль пайплайна

Съёмка нового поколения

Виртуальное производство позволяет видеть финальную картинку прямо на площадке: фоны, освещение и цифровые декорации рендерятся в реальном времени.

Мы собираем сцену, готовим активы и настраиваем технический стек так, чтобы режиссёр и оператор работали с готовым миром, а не с зелёным экраном.

Контроль на площадке
//Финальный кадр в реальном времени//Меньше правок на постпродакшене
realtime
Цифровые активы
//Окружения и пропсы//Готовые сцены под UE
assets
Интеграция
//Live-mocap на сцене//Синхронизация камер
sync

Что входит в услугу

Концептуализация и планирование

Прорабатываем сценарий сцены, техкарту и раскадровку под виртуальную съёмку.

Подготовка цифровых активов

Создаём окружения, пропсы и цифровых персонажей, оптимизированные под real-time.

Настройка технического стека

Разворачиваем связку LED-стена, Unreal Engine, трекинг камеры и синхронизацию.

Съёмка на сцене

Проводим смену: рендер фона, интерактивный свет и работа с актёрами в объёме.

Захват данных на площадке

Пишем движение, камеру и метаданные для дальнейшей доработки контента.

Обработка и VFX

Собираем финальные кадры, добавляем эффекты и приводим к нужному качеству.

Финализация контента

Цветокоррекция, монтаж и выдача материала в требуемых форматах.

Что получает бизнес

Экономия на локациях

Любой мир и погода на одной сцене — без дорогих экспедиций и декораций.

Быстрее к результату

Готовый кадр на площадке сокращает цикл постпродакшена и переснимок.

Творческая свобода

Меняйте фон, свет и композицию в реальном времени по ходу смены.

Высокое качество

Фотореалистичная графика UE5 и корректное освещение актёров в объёме.

Этапы производства

  1. Препродакшн

    Сценарий сцены, техплан, раскадровка и подбор технологий.

  2. Сборка активов

    Создание и оптимизация окружений и цифровых объектов.

  3. Настройка сцены

    Монтаж LED-объёма, калибровка камер и трекинга.

  4. Съёмочная смена

    Съёмка с real-time рендером и захватом данных.

  5. Постпродакшн

    VFX, монтаж, цвет и финальная выдача контента.

Технологический стек

Real-time движок

  • Unreal Engine 5
  • nDisplay
  • Lumen / Nanite

Площадка

  • LED-стена
  • Трекинг камеры
  • Genlock-синхронизация

Захват

  • Live-mocap
  • Виртуальная камера
  • Запись метаданных

Пайплайн

  • Maya / Blender
  • Houdini
  • DaVinci Resolve

Почему мы

Экспертиза в real-time

Глубокое знание Unreal Engine и виртуального производства.

Свой mocap

Интегрируем захват движения прямо в виртуальную сцену.

Полный цикл

От концепта и активов до готового кадра в одной команде.

Частые вопросы

Снимайте будущее уже сегодня

Обсудим вашу сцену и подберём оптимальный сетап виртуального производства.

Оставьте заявку

Заполните форму — обсудим задачу, сроки и предложим решение.

После отправки заявки мы свяжемся с вами по указанному телефону или e-mail.