|Контакты
Yanus STUDIO: профессиональный захват мимики для игр, VTubing и цифровых людей
// оборудование · лицевой захват · yanus studio

Yanus STUDIO: профессиональный захват мимики для игр, VTubing и цифровых людей

Дата 6 октября 2026 г.Чтение 8 мин

Лицо персонажа — самая дорогая часть анимации. Тело инерционный костюм пишет за один проход, а мимику до недавнего времени либо выписывали вручную неделями, либо снимали на установках, которые по карману только крупным студиям с отдельным facial-павильоном.

Корейская Yanus STUDIO перевернула эту пропорцию: технологии лицевого захвата уровня GDC упакованы в оголовье с камерой, софт для Unreal Engine и Maya — и в бюджет, который заметно ниже классических facial-систем. Мы — студия MocapTric и официальный дистрибьютор Yanus STUDIO в России. Ниже — полный разбор линейки: железо, софт, связка с Xsens, цены и сценарии, для которых система подходит лучше всего.

Почему мимика такая дорогая

Персонаж улыбается, хмурится, зажмуривается — за каждым действием стоит blendshape: скульптурное состояние лица, которое риг смешивает с базовой формой в нужной пропорции. Полноценный лицевой риг — это от 50 до 150 таких форм.

Дальше — два пути. Первый: аниматор выписывает каждое выражение руками. Точность высокая, но секунда живой мимики занимает часы. Второй: снять данные с живого актёра — facial motion capture. Классический facial capture требовал оптической системы, маркеров на лице и выделенной сцены, поэтому доставался в основном тайтлам с большими бюджетами.

Yanus STUDIO сделали третий путь массовым: камера перед лицом актёра, AI-трекер читает выражения с видеопотока и превращает их в лицевую анимацию в реальном времени.

Кто такие Yanus STUDIO

Yanus STUDIO — корейский разработчик комплексных систем захвата мимики в реальном времени. Компания закрывает полный цикл: собственные камеры, реалтайм-трекинг, генерацию blendshapes, ретаргет и многокамерную запись под тайм-код. Их решения показали себя на крупнейших отраслевых площадках — включая Game Developers Conference, где в 2026 году YanusCAM Lite стала одной из самых обсуждаемых новинок.

Мы съездили в Корею, посмотрели систему в работе и договорились о партнёрстве. Как выглядела поездка — видео на нашем YouTube-канале.

Знакомство с командой партнёров Yanus в Корее

// Железо

Железо: линейка YanusCAM

Любая конфигурация YanusCAM устроена одинаково: на актёра надевается оголовье, перед лицом на выносе — камера. Дальше включается AI-трекер: он читает выражения с видеопотока и на ходу отдаёт лицевую анимацию в движок. Маркеров на лице нет, отдельная сцена не нужна — захват идёт там же, где пишется тело.

Риг Yanus на актёре: оголовье, вынос камеры и маркеры телесного захвата

Это не «просто веб-камеры»: устройства рассчитаны на съёмочные смены, крепятся жёстко и не плывут в кадре. В линейке четыре конфигурации — от рига под ваш iPhone до двухкамерной системы для MetaHuman Animator.

Линейка YanusCAM: актёры в ригах с беспроводными камерами

YanusCAM Lite — вход в профессиональный захват

Флагман массового сегмента и главная премьера GDC 2026. Одна беспроводная HD-камера, настройка за минуты, в комплекте всё для старта — от оголовья до аккумуляторов. Решение для VTuber-ов, небольших студий и первого серьёзного проекта. Цена у российского дистрибьютора — 283 000 ₽.

YanusCAM Lite: оголовье с беспроводной HD-камерой

  • Оголовье с креплением
  • Беспроводная HD-камера с HDMI-выходом
  • Беспроводной видеоприёмник
  • USB-захват HDMI
  • Аккумуляторы и зарядное устройство

Как система выглядит в работе — обзор Алекса Soul (MocapTric):

Обзор YanusCAM LITE — Алексей Soul, MocapTric
00:0000:00

YanusCAM iPhone — старт с минимальным бюджетом

Самый доступный вход в лицевой захват: риг спроектирован под крепление iPhone, и вся вычислительная мощь остаётся смартфону. Простая фиксация и быстрая настройка — разумный выбор для первых проектов и контента. Цена — 155 000 ₽.

YanusCAM iPhone: риг с креплением под смартфон

Как YanusCAM iPhone сидит на актёре

Надевание YanusCAM iPhone: четыре шага

YanusCAM PRO — для съёмочных смен

Профессиональный риг под iPhone, рассчитанный на длительные смены: жёсткое крепление, точная фиксация устройства, никакого дрейфа камеры относительно лица на длинных дублях. Когда лицевой захват становится ежедневной работой, а не экспериментом — это оно. Цена — 1 240 000 ₽.

YanusCAM PRO: профессиональный риг для лицевого захвата

YanusCAM Dual — две камеры для MetaHuman Animator

Топовая конфигурация: две синхронизированные камеры пишут лицо, а YanusDECK сводит потоки под единый тайм-код и отдаёт материал в формате, который напрямую понимает Unreal MetaHuman Animator. Это уровень, на котором собирают фотореалистичных цифровых людей. Цена — по запросу.

YanusCAM Dual: двухкамерная система захвата

// Софт

Софт: от камеры до финальных кривых

Камера без софта — просто железо на голове. Yanus STUDIO закрывает софтом весь цикл производства лицевой анимации — от реалтайм-трекинга до посадки данных на персонажа.

YanusLIVE Pro — захват в реальном времени

Флагманский трекер: читает движения и выражения лица с видеопотока и создаёт до 53 blendshapes на лету. Данные передаются по Live Link или OSC — то есть напрямую в Unreal Engine, Blender и всё, что понимает эти протоколы. Для стримов, превизов и VTubing-эфиров это ровно то, что нужно.

YanusFACE — blendshapes без ручной лепки

YanusFACE автоматически генерирует около 150 blendshapes на основе шаблонной лицевой модели: авто-риггинг и блендинг данных мокапа без ручной скульптуры. Особенно быстрый путь — вместе с MetaHuman: типовые лица собираются практически сразу.

YanusFACE: генерация blendshapes из шаблонной лицевой модели

YanusReTARGET — перенос на любого персонажа

Готовые данные захвата нужно посадить на персонажа — это делает YanusReTARGET. Софт переносит лицевой мокап на 3D-модели, совместим с разными ригами и работает быстро. Основная среда — Autodesk Maya, дальше анимация уходит в привычный пайплайн.

YanusReTARGET: данные сажаются и на MetaHuman, и на кастомный риг

YanusDECK — запись и синхронизация

Специализированная система для многокамерной записи: синхронизирует камеры YanusCAM Dual, пишет материал и конвертирует его для MetaHuman Animator. Захват мимики, аниматор MetaHuman, захват тела и пост-продакшн сводятся в единый процесс, управляемый тайм-кодом.

53
blendshapes в реалтайме — YanusLIVE Pro
~150
blendshapes генерирует YanusFACE
2
камеры синхронизирует YanusDECK
0
маркеров на лице актёра
✦Про софт-пакет

Полный программный пакет YanusSTUDIO — YanusFACE, YanusReTARGET и YanusLIVE — продаётся одним комплектом. Лицензии и условия под ваш пайплайн подскажем как дистрибьютор.

// Интеграция

Связка с Xsens и оптическими системами

Лицевой захват не живёт в вакууме — мимика должна ложиться на тело, снятое тем же дублем. Yanus STUDIO официально поддерживает связку с Xsens MVN: инерционный костюм пишет тело, YanusCAM — лицо, потоки сходятся в одной сцене. С оптическими системами (OptiTrack и другие) связка строится через общие маркеры и тайм-код.

Актёры в костюмах Xsens MVN и ригах Yanus: тело и мимика пишутся одним дублем

Как настроить интеграцию — разбор от команды YanusSTUDIO:

How to Perfectly Integrate YanusSTUDIO and Xsens
00:0000:00

Полный комплект: Xsens MVN, риги Yanus и перчатки — один дубль, все слои движения

Где это окупается

Разработка игр. Реалистичная мимика персонажей — от инди-проекта до AAA: система масштабируется количеством комплектов, а не бюджетом.

Анимация и кино. Оживление 3D-персонажей с высокой детализацией и эмоциональной выразительностью — там, где вручную не хватает сроков.

VTubing. Индивидуальные создатели контента и небольшие студии получают профессиональный лицевой трекинг для виртуальных аватаров — без аренды павильона.

Цифровые люди. Фотореалистичные аватары для брендов, интерфейсов и виртуальных ведущих: захват мимики в реальном времени — ключ к массовому производству digital humans.

Полный пайплайн на площадке: OptiTrack, риг Yanus и перчатки в одной сцене

Захват не привязан к павильону: система ставится за минуты и работает там, где идёт съёмка — включая локации вне студии.

Лицевой захват на открытой локации: OptiTrack-костюм, риг Yanus, перчатки

Два актёра пишутся одновременно: костюмы Xsens, риги Yanus, перчатки

Сколько стоит

КомплектЧто этоЦена
YanusCAM iPhoneРиг под ваш iPhone — минимальный вход155 000 ₽
YanusCAM LiteБеспроводная камера, полный комплект для старта283 000 ₽
YanusCAM PROПрофессиональный риг для съёмочных смен1 240 000 ₽
YanusCAM DualДве камеры + YanusDECK для MetaHuman Animatorпо запросу
YanusSTUDIO S/W SuiteYanusFACE + YanusReTARGET + YanusLIVEпо запросу
ℹДля справки

Цены указаны для российского рынка. Итоговая конфигурация зависит от вашего пайплайна — движка, персонажей и объёма съёмок, поэтому комплект лучше собрать с нами: одна консультация — и у вас точная смета.

С чего начать

Мы возим Yanus STUDIO в Россию не ради каталога: система проверена на наших съёмках и живых демо — от мероприятий Tric Motion до полного производственного цикла.

Демо лицевого захвата на площадке Tric Motion

На стенде Tric Motion: риг Yanus на актёре, рядом материалы Yanus STUDIO

MocapTric — официальный дистрибьютор Yanus STUDIO в России. Мы поможем выбрать конфигурацию под задачу, покажем систему вживую на нашем оборудовании и поддержим на русском — от покупки до первого дубля.

◆ Коротко
  • Yanus STUDIO — профессиональный лицевой захват от 155 000 ₽: iPhone, Lite, PRO и Dual.
  • Софт закрывает весь цикл: 53 blendshapes в реалтайме, ~150 из шаблона, ретаргет в Maya, многокамерная запись.
  • Работает в связке с Xsens, OptiTrack, Unreal Engine и MetaHuman Animator.
  • MocapTric — официальный дистрибьютор Yanus STUDIO в России: демо, доставка, поддержка на русском.

Смотреть продукцию Yanus и купить

Официальный дистрибьютор · Демо по записи · Доставка по РФ

оборудованиелицевой захватyanus studio
МТ
// Об авторе
MocapTric Studio
Более 10 лет опыта в сфере захвата движений и виртуального производства. Работаем с игровыми студиями, кинопроизводством, телевидением, робототехникой и художниками.